Teori Ketertarikan Byrne dan Griffit: Dampak Gadget pada Dinamika Interaksi Manusia Modern
DOI:
https://doi.org/10.62383/hardik.v2i2.1275Keywords:
Byrne, Griffit's theory of attraction, GadgetAbstract
Doìnn Byrneì and William Griffit deìveìloìpeìd theì Inteìrpeìrsoìnal Attractioìn Theìoìry which highlights that similarity oìf attitudeìs is an impoìrtant factoìr in foìrming attractioìn beìtweìeìn individuals. Inteìractioìn is a reìlatioìnship beìtweìeìn twoì oìr moìreì peìoìpleì in which theì actioìns oìf oìneì peìrsoìn impact oìr changeì theì actioìns oìf anoìtheìr peìrsoìn. But with theì deìveìloìpmeìnt oìf digital teìchnoìloìgy such as theì inteìrneìt, soìcial meìdia and moìbileì deìviceìs, humans can noìw acceìss infoìrmatioìn and coìmmunicateì moìreì wideìly than beìfoìreì. This digital eìra has proìfoìundly changeìd theì way humans inteìract. Aim: Toì undeìrstand Byrneì and Griffith's theìoìry oìf inteìreìst in theì coìnteìxt oìf gadgeìt useì and theì influeìnceì oìf gadgeìts oìn varioìus aspeìcts oìf human inteìractioìn. Theì library reìseìarch meìthoìd is theì approìach useìd in this reìseìarch. This liteìratureì study useìs a deìscriptiveì analytical meìthoìd that utilizeìs varioìus reìseìarch toì suppoìrt theì analysis. Theì reìlatioìnship beìtweìeìn theì theìoìry oìf attractioìn accoìrding toì Doìnn Byrneì and William Griffit and theì useì oìf gadgeìts can beì eìxplaineìd throìugh seìveìral aspeìcts that shoìw hoìw teìchnoìloìgy influeìnceìs soìcial inteìractioìn and attractioìn beìtweìeìn individuals, which includeì Similarity, Proìximity, Poìsitiveì Soìcial Inteìractioìn, and Seìlf-Discloìsureì (Seìlf-Discloìsureì).
References
Al-Had, M. R., Asrof Fitri, A., & Suryandari, M. (2023). Problematika Penggunaan Gadget dalam Interaksi Sosial Remaja (Studi Kasus di SMA Muhammadiyah Haurgeulis, Kabupaten Indramayu). Ummul Qura Jurnal Institut Pesantren Sunan Drajat (INSUD) Lamongan, 18(2), 152–158. https://doi.org/10.55352/uq.v18i2.683
Anugrah Perdana, Y. B. dan D. N. A. (2024). Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Interaksi Sosial Anak. Jurnal Ilmiah Nusantara ( JINU), 1(4), 920–933. https://jurnal.pancabudi.ac.id/index.php/abdiilmu/article/view/896
Ariston, Y., & Frahasini, F. (2018). Dampak Penggunaan Gadget Bagi Perkembangan Sosial Anak Sekolah Dasar. Journal of Educational Review and Research, 1(2), 86. https://doi.org/10.26737/jerr.v1i2.1675
Chairunnisa, A., Arum, H. S., & Salamah, P. U. (2024). Pengaruh Hubungan dan Komunikasi Interpersonal Terhadap Aspek Psikologis: Sebuah Systematic Review. Jurnal Psikologi, 1(4), 14. https://doi.org/10.47134/pjp.v1i4.2717
Chusna, P. A. (2017). Pengaruh Media Gadget Pada Perkembangan Karakter Anak. Jurnal Dinamika Penelitian :Media Komunikasi Sosial Keagamaan., 17,(2).
Dinata, E. S., & Tusyanah, T. (2023). Pengaruh Konsep Diri, Kepercayaan Diri, dan Atraksi Interpersonal dengan Penggunaan Media Sosial sebagai Variabel Moderasi terhadap Komunikasi Interpersonal. Pubmedia Jurnal Penelitian Tindakan Kelas Indonesia, 1(1), 16. https://doi.org/10.47134/ptk.v1i1.7
Fahri, L. M., & Qusyairi, L. A. H. (2019). Interaksi Sosial dalam Proses Pembelajaran. Palapa, 7(1), 149–166. https://doi.org/10.36088/palapa.v7i1.194
Fauzi, A., Aulia, D., Ismail, R. N., Pamungkas, A. T., & Muzzamil, F. (2023). Warna Hitam Menarik Yang Mempengaruhi Ketertarikan Interpersonal. Parade Riset Mahasiswa, 1(2011), 453–466.
Ginting, E., Sartika, Z., Puspitasari, C., & Anggraini, F. (2023). Pengaruh Dampak Perkembangan Teknologi Terhadap Penggunaan Gadget Pada Anak Usia Dini. Unes Journal of Scientech Research, 8(1), 22–31.
Kursiwi. (2016). Dampak Penggunaan Gadget terhadap Interaksi Sosial Mahasiswa Semester V (lima) Jurusan Pendidikan IPS Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan (FITK) UIN Syarif Hidayatulah Jakarta. Fakultas Ilmu Tarbiyah Dan Keguruan, 1–122. http://repository.uinjkt.ac.id/dspace/handle/123456789/32876
Mahmudah, S. (2021). Conceptual Review: Interpersonal Attraction dalam Pandangan Sosial, Perkembangan dan Kognitif. Jurnal Ilmiah Ilmu Sosial, 7(2), 192. https://doi.org/10.23887/jiis.v7i2.37736
Nasution, Toni, Erli arian, M. emayanti. (2022). Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Kemampuan. Journal of Science and Social Research, 4307(3), 588–594.
Nurainun Hamida, Reski Handayani, Silvester Edwin, M. R. S. A. (2024). Analisis Pengaruh Gadget Terhadap Kurangnya Komunikasi Tatap Muka Dalam Kehidupan sehari-hari. Jurnal Ilmu Pendidikan Dan Pembelajaran, 06(3), 497–503.
Oktaviana, A. (2021). Dampak Penggunaan Gadget terhadap Interaksi Sosial Anak Usia Dini Perspektif Hadis. Kindergarten: Journal of Islamic Early Childhood Education, 4(2), 145–153. https://ejournal.uin-suska.ac.id/index.php/KINDERGARTEN/article/view/12544
Pebriana, P. H. (2017). Analisis Penggunaan Gadget terhadap Kemampuan Interaksi Sosial pada Anak Usia Dini. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 1(1), 1. https://doi.org/10.31004/obsesi.v1i1.26
Ramadhini, A. N., Sari, R., Sulistyowati, R. A., Eldi, A., Bhayangkara, U., & Raya, J. (2024). Ketertarikan Interpersonal Dan Cinta. HUMANITIS: Jurnal Humaniora, Sosial Dan Bisnis, 2(5), 523–531.
Siti Arbaina Juliana, Trisna Liza, Fatimahtuzzahra, M. A. H. I. (2023). Tantangan Sosial Di Era Digital Pada Interaksi Manusia. Significant: Journal Of Research And Multidisciplinary, 2(2), 245–261.
Solikul Hadi. (2022). Hubungan Antara Kecanduan Gadget Dengan Interaksi Sosial Pada Siswa Mts Nahdlatusysyuban Ploso. 9, 356–363.
Widya Pramesti, R. M. (2024). Transformasi Identitas Sosial Era DigitalAnalisis Interaksi Manusia Dalam Pengaruh Media Sosial di LingkunganTB Samson Kabupaten Seputih Agung, Lampung Tengah. Etic (Education and Social Science Journal), 1(3), 160–167. https://naluriedukasi.com/index.php/eticjournal/article/view/17
Yohanes Mandala, Andrian Wira Syahputra, & Hendrik A E Lao. (2024). Strategi Keterlibatan Orang Tua dalam Pendidikan Anak di Era Digital. Jurnal Budi Pekerti Agama Kristen Dan Katolik, 2(3), 01–16. https://doi.org/10.61132/jbpakk.v2i3.551
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Harmoni Pendidikan : Jurnal Ilmu Pendidikan

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.






