[1]
Ferdiansyah Rigani et al. 2025. Pengembangan Game Labirin Berbasis Artificial Intelligence Sebagai Media Pembelajaran Transformasi Geometri. Katalis Pendidikan : Jurnal Ilmu Pendidikan dan Matematika. 2, 4 (Dec. 2025), 159–170. DOI:https://doi.org/10.62383/katalis.v2i4.2671.