1.
Navisa Navisa, Siti Halima Sineri, Rahma Nur Khalifah3, Halimatus Sadiyah, Salza Putri Amelia Jaidi, Tahta Faddel Faddilah, et al. Pemanfaatan Aplikasi Game Teka-Teki Silang sebagai Media Pembelajaran untuk Peningkatan Keterlibatan dan Pemahaman Peserta Didik. Edukasi [Internet]. 2025 Oct. 31 [cited 2026 Mar. 29];2(4):287-9. Available from: https://journal.lpkd.or.id/index.php/Edukasi/article/view/2596