Navisa Navisa (2025) “Pemanfaatan Aplikasi Game Teka-Teki Silang sebagai Media Pembelajaran untuk Peningkatan Keterlibatan dan Pemahaman Peserta Didik”, Edukasi Elita : Jurnal Inovasi Pendidikan, 2(4), pp. 287–297. doi: 10.62383/edukasi.v2i4.2596.